🚚 Gratis frakt vĂ€rlden över pĂ„ alla bestĂ€llningar!Handla nu
HomeButik

Spirit Island

Product image 1

Spirit Island

I de mest avlÀgsna delarna av vÀrlden existerar fortfarande magi, förkroppsligad av andar frÄn landet, himlen och allt naturligt. 

NÀr Europas stormakter strÀcker sina koloniala imperier lÀngre och lÀngre, kommer de oundvikligen att göra ansprÄk pÄ en plats dÀr andar fortfarande har makten ? och nÀr de gör det kommer sjÀlva landet att slÄ tillbaka tillsammans med öborna som bor dÀr. Spirit Island Àr ett komplext och tematiskt samarbetsspel om att försvara ditt öhem frÄn koloniserande inkrÀktare. 

Spelare Àr olika andar i landet, var och en med sina egna unika elementÀra krafter. Varje tur vÀljer spelarna samtidigt vilka av sina kraftkort de ska spela och betalar energi för att göra det. Att anvÀnda kombinationer av kraftkort som matchar en andes elementÀra affiniteter kan ge gratis bonuseffekter. Snabbare krafter trÀder i kraft omedelbart, innan inkrÀktarna sprider sig och hÀrjar, men annan magi Àr lÄngsammare och krÀver eftertanke och planering för att kunna anvÀndas effektivt. 

I Andefasen fÄr andar energi och vÀljer hur/om de ska vÀxa: att Äterta anvÀnda kraftkort, att söka efter ny kraft eller att sprida nÀrvaro till nya omrÄden pÄ ön. 

The Invaders expanderar över ökartan pĂ„ ett semi-förutsĂ€gbart sĂ€tt. Varje svĂ€ng utforskar de in i nĂ„gra lĂ€nder (delar av ön); nĂ€sta tur bygger de i dessa lĂ€nder och bildar bosĂ€ttningar och stĂ€der. SvĂ€ngen efter det hĂ€rjar de dĂ€r, förorar smuts till landet och attackerar alla infödda öbor som Ă€r nĂ€rvarande. Öborna slĂ„r tillbaka mot inkrĂ€ktarna nĂ€r de blir attackerade och ger andarna lite annan hjĂ€lp, men kanske inte alltid gör det exakt som du hade hoppats. Vissa makter arbetar genom öborna och hjĂ€lper dem (t.ex.) driva ut inkrĂ€ktarna eller rensa landet frĂ„n smuts. 

Spelet eskalerar allt eftersom det fortskrider: andar sprider sin nÀrvaro till nya delar av ön och letar efter nya och mer potenta krafter, medan inkrÀktarna intensifierar sina koloniseringsanstrÀngningar. 

Varje tur representerar 1-3 Är av alternativ historia. Vid spelstart krÀver vinst att man förstör varenda bosÀttning och stad pÄ spelplanen - men nÀr du skrÀmmer inkrÀktarna mer och mer blir segern lÀttare: de kommer att fly Àven om ett antal bosÀttningar eller stÀder finns kvar. Nederlaget kommer om nÄgon ande förstörs, om ön översvÀmmas av smuts eller om Invader-dÀcket Àr uttömt innan segern uppnÄs. 

Spelet innehÄller olika motstÄndare att slÄss mot (t.ex. en svensk gruvkoloni eller en avlÀgsen brittisk koloni). Varje förÀndring spelar pÄ olika sÀtt och erbjuder olika svÄrighetsförstÀrkningar för att hÄlla spelet utmanande nÀr du skaffar dig skicklighet.

I de mest avlÀgsna delarna av vÀrlden existerar fortfarande magi, förkroppsligad av andar frÄn landet, himlen och allt naturligt. 

NÀr Europas stormakter strÀcker sina koloniala imperier lÀngre och lÀngre, kommer de oundvikligen att göra ansprÄk pÄ en plats dÀr andar fortfarande har makten ? och nÀr de gör det kommer sjÀlva landet att slÄ tillbaka tillsammans med öborna som bor dÀr. Spirit Island Àr ett komplext och tematiskt samarbetsspel om att försvara ditt öhem frÄn koloniserande inkrÀktare. 

Spelare Àr olika andar i landet, var och en med sina egna unika elementÀra krafter. Varje tur vÀljer spelarna samtidigt vilka av sina kraftkort de ska spela och betalar energi för att göra det. Att anvÀnda kombinationer av kraftkort som matchar en andes elementÀra affiniteter kan ge gratis bonuseffekter. Snabbare krafter trÀder i kraft omedelbart, innan inkrÀktarna sprider sig och hÀrjar, men annan magi Àr lÄngsammare och krÀver eftertanke och planering för att kunna anvÀndas effektivt. 

I Andefasen fÄr andar energi och vÀljer hur/om de ska vÀxa: att Äterta anvÀnda kraftkort, att söka efter ny kraft eller att sprida nÀrvaro till nya omrÄden pÄ ön. 

The Invaders expanderar över ökartan pĂ„ ett semi-förutsĂ€gbart sĂ€tt. Varje svĂ€ng utforskar de in i nĂ„gra lĂ€nder (delar av ön); nĂ€sta tur bygger de i dessa lĂ€nder och bildar bosĂ€ttningar och stĂ€der. SvĂ€ngen efter det hĂ€rjar de dĂ€r, förorar smuts till landet och attackerar alla infödda öbor som Ă€r nĂ€rvarande. Öborna slĂ„r tillbaka mot inkrĂ€ktarna nĂ€r de blir attackerade och ger andarna lite annan hjĂ€lp, men kanske inte alltid gör det exakt som du hade hoppats. Vissa makter arbetar genom öborna och hjĂ€lper dem (t.ex.) driva ut inkrĂ€ktarna eller rensa landet frĂ„n smuts. 

Spelet eskalerar allt eftersom det fortskrider: andar sprider sin nÀrvaro till nya delar av ön och letar efter nya och mer potenta krafter, medan inkrÀktarna intensifierar sina koloniseringsanstrÀngningar. 

Varje tur representerar 1-3 Är av alternativ historia. Vid spelstart krÀver vinst att man förstör varenda bosÀttning och stad pÄ spelplanen - men nÀr du skrÀmmer inkrÀktarna mer och mer blir segern lÀttare: de kommer att fly Àven om ett antal bosÀttningar eller stÀder finns kvar. Nederlaget kommer om nÄgon ande förstörs, om ön översvÀmmas av smuts eller om Invader-dÀcket Àr uttömt innan segern uppnÄs. 

Spelet innehÄller olika motstÄndare att slÄss mot (t.ex. en svensk gruvkoloni eller en avlÀgsen brittisk koloni). Varje förÀndring spelar pÄ olika sÀtt och erbjuder olika svÄrighetsförstÀrkningar för att hÄlla spelet utmanande nÀr du skaffar dig skicklighet.

$30.91

Ordinarie: $88.32

-65%
Spirit Island—

$88.32

$30.91

Description

I de mest avlÀgsna delarna av vÀrlden existerar fortfarande magi, förkroppsligad av andar frÄn landet, himlen och allt naturligt. 

NÀr Europas stormakter strÀcker sina koloniala imperier lÀngre och lÀngre, kommer de oundvikligen att göra ansprÄk pÄ en plats dÀr andar fortfarande har makten ? och nÀr de gör det kommer sjÀlva landet att slÄ tillbaka tillsammans med öborna som bor dÀr. Spirit Island Àr ett komplext och tematiskt samarbetsspel om att försvara ditt öhem frÄn koloniserande inkrÀktare. 

Spelare Àr olika andar i landet, var och en med sina egna unika elementÀra krafter. Varje tur vÀljer spelarna samtidigt vilka av sina kraftkort de ska spela och betalar energi för att göra det. Att anvÀnda kombinationer av kraftkort som matchar en andes elementÀra affiniteter kan ge gratis bonuseffekter. Snabbare krafter trÀder i kraft omedelbart, innan inkrÀktarna sprider sig och hÀrjar, men annan magi Àr lÄngsammare och krÀver eftertanke och planering för att kunna anvÀndas effektivt. 

I Andefasen fÄr andar energi och vÀljer hur/om de ska vÀxa: att Äterta anvÀnda kraftkort, att söka efter ny kraft eller att sprida nÀrvaro till nya omrÄden pÄ ön. 

The Invaders expanderar över ökartan pĂ„ ett semi-förutsĂ€gbart sĂ€tt. Varje svĂ€ng utforskar de in i nĂ„gra lĂ€nder (delar av ön); nĂ€sta tur bygger de i dessa lĂ€nder och bildar bosĂ€ttningar och stĂ€der. SvĂ€ngen efter det hĂ€rjar de dĂ€r, förorar smuts till landet och attackerar alla infödda öbor som Ă€r nĂ€rvarande. Öborna slĂ„r tillbaka mot inkrĂ€ktarna nĂ€r de blir attackerade och ger andarna lite annan hjĂ€lp, men kanske inte alltid gör det exakt som du hade hoppats. Vissa makter arbetar genom öborna och hjĂ€lper dem (t.ex.) driva ut inkrĂ€ktarna eller rensa landet frĂ„n smuts. 

Spelet eskalerar allt eftersom det fortskrider: andar sprider sin nÀrvaro till nya delar av ön och letar efter nya och mer potenta krafter, medan inkrÀktarna intensifierar sina koloniseringsanstrÀngningar. 

Varje tur representerar 1-3 Är av alternativ historia. Vid spelstart krÀver vinst att man förstör varenda bosÀttning och stad pÄ spelplanen - men nÀr du skrÀmmer inkrÀktarna mer och mer blir segern lÀttare: de kommer att fly Àven om ett antal bosÀttningar eller stÀder finns kvar. Nederlaget kommer om nÄgon ande förstörs, om ön översvÀmmas av smuts eller om Invader-dÀcket Àr uttömt innan segern uppnÄs. 

Spelet innehÄller olika motstÄndare att slÄss mot (t.ex. en svensk gruvkoloni eller en avlÀgsen brittisk koloni). Varje förÀndring spelar pÄ olika sÀtt och erbjuder olika svÄrighetsförstÀrkningar för att hÄlla spelet utmanande nÀr du skaffar dig skicklighet.