
Nemesis Aftermath Expansion
HuvudlÀget i Nemesis: Aftermath Àr EpiloglÀget, ett kort (45-60 min.) spel med 5 rundor, som spelas efter ett vanligt spel. Vid starten av denna epilog har en obestÀmd tid gÄtt sedan hÀndelserna som intrÀffade i Nemesis grundspelet. Spelarna anvÀnder karaktÀrer (som inte har deltagit i grundspelet) som gÄr in i Nemesis för att undersöka. Skeppet bÀr mÄnga Àrr frÄn sina tidigare prövningar, sÄ eventuella rester frÄn ditt tidigare spel kommer att pÄverka ditt epilogspel. Ett epilogspel Àr mycket kortare Àn ett vanligt Nemesis-spel, men det Àr svÄrare och erbjuder en mycket dynamisk spelupplevelse. IstÀllet för mÄl mÄste spelarna hantera till synes enkla personliga krav, samtidigt som de försöker samarbeta för att hantera olika varningar. Dessutom kan spelare som strÀvar efter mer sjÀlviska intressen acceptera det lönsamma erbjudandet. Spelarna anvÀnder ocksÄ den extra Shuttle-brÀdan, som representerar ett nytt litet skepp (dockat till Nemesis) bestÄende av ytterligare 4 rumplatser. Nemesis: Aftermath-expansionen lÀgger Àven till 4 nya rum.
Du kan spela epilogspelet med fÀrre spelare Àn det faktiska antalet som deltog i det vanliga spelet.
EGENSKAPER Nemesis: Aftermath lÀgger till ett Egenskapskort för varje karaktÀr (bÄde frÄn grundspelet och expansionen). Egenskapskort ger specifika fördelar och nackdelar under spelet. Egenskapskortet placeras med framsidan upp bredvid karaktÀrsbrÀdan, och dess regel gÀller för resten av spelet.
NYA KARAKTĂRER Nemesis: Aftermath lĂ€gger till 5 nya karaktĂ€rer i spelet. NĂ€r spelarna vĂ€ljer sin karaktĂ€r tillĂ„ter det karaktĂ€rsvalskort de vĂ€ljer att vĂ€lja antingen grundspelets eller Aftermath-karaktĂ€ren av en vald fĂ€rg. Till exempel kan den röda Aftermath-karaktĂ€ren (FĂ„ngen) ersĂ€tta den röda grundspelskaraktĂ€ren (Soldaten). Efter att ha valt sin karaktĂ€r behĂ„ller varje spelare sitt valda valskort, vilket förhindrar att nĂ„gon annan spelare vĂ€ljer den andra karaktĂ€ren av samma fĂ€rg. De tvĂ„ röda karaktĂ€rerna (FĂ„ngen och Soldaten) kan aldrig vara med i samma spel tillsammans. Aftermath-karaktĂ€rerna Ă€r mycket annorlunda jĂ€mfört med grundspelskaraktĂ€rerna.
HuvudlÀget i Nemesis: Aftermath Àr EpiloglÀget, ett kort (45-60 min.) spel med 5 rundor, som spelas efter ett vanligt spel. Vid starten av denna epilog har en obestÀmd tid gÄtt sedan hÀndelserna som intrÀffade i Nemesis grundspelet. Spelarna anvÀnder karaktÀrer (som inte har deltagit i grundspelet) som gÄr in i Nemesis för att undersöka. Skeppet bÀr mÄnga Àrr frÄn sina tidigare prövningar, sÄ eventuella rester frÄn ditt tidigare spel kommer att pÄverka ditt epilogspel. Ett epilogspel Àr mycket kortare Àn ett vanligt Nemesis-spel, men det Àr svÄrare och erbjuder en mycket dynamisk spelupplevelse. IstÀllet för mÄl mÄste spelarna hantera till synes enkla personliga krav, samtidigt som de försöker samarbeta för att hantera olika varningar. Dessutom kan spelare som strÀvar efter mer sjÀlviska intressen acceptera det lönsamma erbjudandet. Spelarna anvÀnder ocksÄ den extra Shuttle-brÀdan, som representerar ett nytt litet skepp (dockat till Nemesis) bestÄende av ytterligare 4 rumplatser. Nemesis: Aftermath-expansionen lÀgger Àven till 4 nya rum.
Du kan spela epilogspelet med fÀrre spelare Àn det faktiska antalet som deltog i det vanliga spelet.
EGENSKAPER Nemesis: Aftermath lÀgger till ett Egenskapskort för varje karaktÀr (bÄde frÄn grundspelet och expansionen). Egenskapskort ger specifika fördelar och nackdelar under spelet. Egenskapskortet placeras med framsidan upp bredvid karaktÀrsbrÀdan, och dess regel gÀller för resten av spelet.
NYA KARAKTĂRER Nemesis: Aftermath lĂ€gger till 5 nya karaktĂ€rer i spelet. NĂ€r spelarna vĂ€ljer sin karaktĂ€r tillĂ„ter det karaktĂ€rsvalskort de vĂ€ljer att vĂ€lja antingen grundspelets eller Aftermath-karaktĂ€ren av en vald fĂ€rg. Till exempel kan den röda Aftermath-karaktĂ€ren (FĂ„ngen) ersĂ€tta den röda grundspelskaraktĂ€ren (Soldaten). Efter att ha valt sin karaktĂ€r behĂ„ller varje spelare sitt valda valskort, vilket förhindrar att nĂ„gon annan spelare vĂ€ljer den andra karaktĂ€ren av samma fĂ€rg. De tvĂ„ röda karaktĂ€rerna (FĂ„ngen och Soldaten) kan aldrig vara med i samma spel tillsammans. Aftermath-karaktĂ€rerna Ă€r mycket annorlunda jĂ€mfört med grundspelskaraktĂ€rerna.
Description
HuvudlÀget i Nemesis: Aftermath Àr EpiloglÀget, ett kort (45-60 min.) spel med 5 rundor, som spelas efter ett vanligt spel. Vid starten av denna epilog har en obestÀmd tid gÄtt sedan hÀndelserna som intrÀffade i Nemesis grundspelet. Spelarna anvÀnder karaktÀrer (som inte har deltagit i grundspelet) som gÄr in i Nemesis för att undersöka. Skeppet bÀr mÄnga Àrr frÄn sina tidigare prövningar, sÄ eventuella rester frÄn ditt tidigare spel kommer att pÄverka ditt epilogspel. Ett epilogspel Àr mycket kortare Àn ett vanligt Nemesis-spel, men det Àr svÄrare och erbjuder en mycket dynamisk spelupplevelse. IstÀllet för mÄl mÄste spelarna hantera till synes enkla personliga krav, samtidigt som de försöker samarbeta för att hantera olika varningar. Dessutom kan spelare som strÀvar efter mer sjÀlviska intressen acceptera det lönsamma erbjudandet. Spelarna anvÀnder ocksÄ den extra Shuttle-brÀdan, som representerar ett nytt litet skepp (dockat till Nemesis) bestÄende av ytterligare 4 rumplatser. Nemesis: Aftermath-expansionen lÀgger Àven till 4 nya rum.
Du kan spela epilogspelet med fÀrre spelare Àn det faktiska antalet som deltog i det vanliga spelet.
EGENSKAPER Nemesis: Aftermath lÀgger till ett Egenskapskort för varje karaktÀr (bÄde frÄn grundspelet och expansionen). Egenskapskort ger specifika fördelar och nackdelar under spelet. Egenskapskortet placeras med framsidan upp bredvid karaktÀrsbrÀdan, och dess regel gÀller för resten av spelet.
NYA KARAKTĂRER Nemesis: Aftermath lĂ€gger till 5 nya karaktĂ€rer i spelet. NĂ€r spelarna vĂ€ljer sin karaktĂ€r tillĂ„ter det karaktĂ€rsvalskort de vĂ€ljer att vĂ€lja antingen grundspelets eller Aftermath-karaktĂ€ren av en vald fĂ€rg. Till exempel kan den röda Aftermath-karaktĂ€ren (FĂ„ngen) ersĂ€tta den röda grundspelskaraktĂ€ren (Soldaten). Efter att ha valt sin karaktĂ€r behĂ„ller varje spelare sitt valda valskort, vilket förhindrar att nĂ„gon annan spelare vĂ€ljer den andra karaktĂ€ren av samma fĂ€rg. De tvĂ„ röda karaktĂ€rerna (FĂ„ngen och Soldaten) kan aldrig vara med i samma spel tillsammans. Aftermath-karaktĂ€rerna Ă€r mycket annorlunda jĂ€mfört med grundspelskaraktĂ€rerna.












